首页 科技 正文

游戏玩家的最佳选择是谁?

与HDMI则成了主流产物的标配,今朝的主流级显卡也是以这两个输出接口为主,而新的问题也随之降生了:当这两个接口都可以利用的时刻,选择哪一个会更好?

对大年夜部分通俗的消费者来讲,显示器能跟主机正常毗邻就行,随意哪一个接口都无所谓,横竖能正常利用,然则对DIY玩家来讲,这个问题就显得异常主要,然则跟显卡和显示器的性能参数比拟,这又是一个很轻易被轻忽的问题。

稀奇是在配备了FreeS、HDR、高分说率(4K以上)、高刷(144Hz以上)等特点高端显示器中,这两种接口毗邻同一设备平居城市存在不同,假如不克不及选择最好的毗邻体式格局,可能会呈现各类兼容性问题,致使没法阐扬显卡和显示器的最好显露。

而要知道若何作出适合本身的选择,我们起首得从头熟悉一下DP与HDMI两种接口。

DP和HDMI的成长汗青

从成长汗青来看,HDMI算是先辈,首个标准早在2002年已问世,今朝最新的标准和谈版本是HDMI2.1,而DP接口算是后来者,首个标准出而今2006年,今朝最新的标准和谈版本是DP2.0,这两款接口是视频传输接口周全进入数字时期的标记,之前的DVI接口接口当然也接纳数字旌旗灯号进行传输,然则不克不及承载音频和数据流

而雷电和USB3.*和谈的Type-C接口中,它们传输视频旌旗灯号也是是颠末历程DP和谈通道进行数字画面传输的,严格来讲也算是DP和谈的一种非凡接口形式。雷电2支持DisplayPort 1.2,而雷电3和遵守USB3.1规范的全功能Type-C则支持到最新的DP3.0和谈,然则两者在带宽上有区分(雷电为40GB/s、USB3.1为10GB/s),纯挚考虑视频传输能力的也存在一定不同,这个我们今后有机缘再聊。

颠末量年的成长,当然DP接口和HDMI接口的根基形态几近没有任何改变,但分歧和谈版本的接口在传输能力上却存在伟大年夜的不同,是以我们在考虑着两者哪一个更适合的环境下,也必需考虑到具体的版本。

DP和HDMI标准都是向后兼容的,你在十年购置的HDMI1.0线材而今仍可以与最新的RTX30系列显卡搭配利用。然则由于显示器、线材和显卡之间进行毗邻的木桶效应,最大年夜显示分能力上限只能是两者之间较低的那一方。

如许毗邻这可能意味着支持144 Hz和HDR的4K游戏显示器搭配RTX3080,究竟只能以4K和24Hz的模式下运行,完全没法释放两个硬件的真实能力。这个例子可能较量极端,然则却直接反映了选HDMI照样选DP的关头:可否完善阐扬硬件的性能显露。

下面图是历代DP接口和HDMI的相干信息,要避免上述提到的这类尴尬状态,可以在这个表格中快速找到所支持的显示模式。

这两种接口在每代接口中最主要的参数就是传输速度和数据速度。在初期的DP和HDMI标注中,数字旌旗灯号大年夜多利用8b/10b的比特率编码进行传输。在8b/10b编码模式下,意味着每8位数据在实际传输中需要10位的传输带宽,而这些多出来的冗余用来确保旌旗灯号的完全性,这意味着他们只有80%的理论带宽可以用来传输数据。

而在最新的和谈下,DP 2.0接纳128b/132b进行传输,编码效率效率晋升到97%,而HDMI 2.1则接纳16b/18b进行传输,编码效率为88.9%,当然HDMI上还配备辅助通道来传输其他数据,然则对数据速度的影响其实不大年夜,加上同代的DP接口一般都具有更高的传输速度,所以最新一代DP接口相对HDMI的具有更高的数据速度,要理解这一点,我们需要更好地l理解传输带宽的意义。

数据传输带宽的意义

所有接纳数字传体式格局(包孕DP,HDMI和DVI接口)进行传输的视频数据都需要一定的数据带带宽,显示屏上的每一个像素都具有红色,绿色和蓝色(RGB)这三个数据点,或利用亮度,蓝色色度差和红色色度差(YCbCr / YPbPr)三个数据点的形式进行数据传输。

而在输出端,不管显卡内部进行甚么运算,最后生成的数据城市转换为用于显示的旌旗灯号,这些实际旌旗灯号一般包孕一个16位的RGBA信息(个中A是alpha意为透明度信息)。

今朝最多见的标准接纳的是24位色彩,这类模式下每一个像素点的红色,绿色和蓝色分量数据划分占用8位数据,这个也是我们电脑显示数据中位深度数据的

而在部分顶级专业显示器中,位深度甚至晋升到12位和16位,不外今朝还异常小众,我们通俗消费能接触的产物大年夜都是以8bit为主,小部分高色准和HDR显示器为10bit,在这类环境下,显示旌旗灯号利用的是每像素24位或30位数据,我们将这个数字乘以像素数和屏幕刷新率,即可以快速较量争论出要实现这类传输画面所需的最小带宽。

以上面这款显示器为例,要实现3440 * 1440 @ 100 Hz的显示后果所需的带宽:8bit模式下需要的带宽(每秒数据量)为24*3440*1440*100Hz=118886450000bps≈13.8Gbps,而在10bit模式下需要的带宽为为30*3440*1440*100Hz=14860800000bps≈17.3Gbps

当线材或输出端接口不克不及满足该需求时,只能在下降分说率、下降刷新率和封闭HDR下做选择,以我利用笔记本电脑进行毗邻的环境下,接纳HDMI2.0接口(14.4Gbps)进行毗邻时可以顺利开启3440*1440@100 Hz模式,但换成用全功能Type-C(USB3.1和谈)进行毗邻时,受接口带宽(10Gbps)限制,只能开启3440*1440@ 60Hz的显示模式

而且在实际利用中,满足这个最低理论传输带宽还不够严谨,实际利用中还需要留有一定冗余,需要颠末历程加倍复杂的较量争论才能一定所需要的带宽,为了可以直不雅地显露出带宽需求,视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association, VESA)推出了一套直不雅的参考标准。

只要将这个表与上文中呈现的接口规范带宽进行校订,即可快速确认适用分说率,假如所需的数据带宽小于标准支持的最大年夜数据速度,这个分说率和帧率即可正常利用。

需要留意的是,上图所制定的标准是基于未紧缩旌旗灯号,而为了在受限的硬件带宽前提下输出更高分说率的画面,HDMI和DP接口还到场了对显示串流紧缩手艺(Display Stream Compression ,简称DSC)的支持,这项手艺可以匡助设备更好地战胜接口带宽带来的物理限制。DP这边早在1.4版本就到场了对DSC1.2的支持,HDMI这边也在最新的2.1版本中到场了对这一手艺的支持。

在8K和60Hz时,根基的8bit模式下,需要49.65 Gbps的数据带宽,当开启10bit的HDR模式时则需要62.06 Gbps的带宽,而当开启8K+120 Hz+10bit HDR时,在无紧缩状态下传输需要高达127.75 Gbps的传输带宽,这在今朝根蒂没有接口可以满足这一需求。

而颠末历程转换为4:2:2或4:2:0 YCgCo并利用增量PCM编码,DSC最高可以供应高达3:1的紧缩比,传播鼓吹可以供应了“视觉无损”的后果,利用DSC让8K+120Hz+HDR的所需带宽仅为42.58 Gbps,得以在现有的HDMI2.1和DP2.0接口下下实现这类极致的显示后果。

除传输视频,HDMI和DP还需要预留带宽来传输数字音频数据,今朝的标准下,他们当前最多将36.86 Mbps(0.037 Gbps)的带宽音频用于音频,当然会占用整体带宽,然则整体影响其实不大年夜。

颠末历程上面的介绍不难看出,颠末历程简单的分说率*刷新率*色彩深度的带宽较量争论体式格局明显不够周全,由于具体的性能显露还要考虑到时序标准、编码体式格局和音频占用带宽等身分,当然占用带宽依然是越大年夜越好,然则明显不是影响视频旌旗灯号传输能力的唯一参考标准。

DP与HDMI接口利害

在今朝的主流市场中,DP1.4是今朝DisplayPort标准中功能最强大年夜且遍及的版本,当然DP2.0规范已在客岁(2019年)6月发布,但至今人仍没有支持该接口的消费级显卡和显示器被推出。

而前段时候推出RTX30系列显卡上搭载的照样DP1.4接口,当然可用带宽不如同时搭载的HDMI 2.1,然则最高达8K@65Hz的性能显露已能满足当前的需求。

不外8K显示设备今朝主要都是以电视为足,根基也是行使HDMI 2.1接口来实现8K旌旗灯号传输,而且参考以往DP在电视市场的显露,短时候内也不太可能会有利用DP2.0的产物推出,换句话讲,在DP2.0大年夜范围科普之前,DP的极限传输显露临时都没法与HDMI2.1媲美。

DP的优势之一是原生支持可变刷新率(VRR),这像手艺在DP1.2a后就成为DP标准的一部分,这也是FreeSync手艺(兼容G-Sync)最近几年来大年夜范围普及的根本,要利用这一手艺就必需利用DP接口。

别的,由于到场了固定卡扣开关,DP接口和线材的不乱性都要优于HDMI,像HDMI那种不谨严拉扯就会把“断头”的风险几近不存在。

而且DP还可以颠末历程多传播输(MST)将多个屏幕毗邻到单个端口,部分显示器还支持基于该手艺的DP串联功能(显示器间颠末历程DP接口直连),在拓展性上会加倍超卓。

由于HDMI需要认证的标准和谈,而DP则是一项开放的标准和谈,很多显示手艺上的创新(例如DSC,G-Sync和FreeSync)城市优先出而今DP上,今后才会渐渐出而今HDMI上的主要缘由。

而DP线缆上还有一个限制它利用处景的关头参数:它的最大年夜长度在今朝标准下被限制在3m之内,这个身分致使它不太可能利用在家庭影院、长距离传输旌旗灯号等利用处景,99%的环境下它只能用在台式主机和显示器之间,这也间接限制了这类接口在电视和投影仪等设备上的利用。

在最主要的传输带宽上,由于DP和谈具有后发优势,HDMI在同期的带宽显露上一向稍逊于DP,HDMI2.1此次争先面市算是扳回了一城。当然一向在纸面参数上一向“落伍”,然则在非极高分说率+刷新率运行的环境下,今朝最主流的DP1.4和HDMI2.0其实不会有可感知的区分。

自2013年HDMI 2.0发布以来,HDMI接口已可以在8bit色彩的环境下实现4K@60 Hz传输后果,而且4:2:0 YCbCr输出模式下实现最高8K@30Hz的显示后果,不外会存在边缘看起来恍惚。

而对可变刷新率手艺的缺失落,HDMI从2.0b最早也颠末历程AMD的扩大芯片添加对FreeSync和G-Sync手艺的支持,而且在HDMI 2.1和谈中把该手艺列入到新标准傍边。

到今朝为止,只有部分英伟达的RTX20系列和最新的RTX30系列显卡会支持HDMI2.1接口(部分非公显卡只配备了HDMI2.0接口),而且大年夜部分显示器配备的仍为HDMI2.0接口。是以在考虑功能周全性的环境下,利用台式机毗邻显示器是,今朝最好的利用体式格局仍会是DP。

当然在理论性能上持久不占优势,然则HDMI规范具有极高的普及度和兼容性,在2004年标准刚推出时,已稀有百万台带有HDMI的设备出货,而来到2020年,带HDMI的设备更是到处可见,主流的实际设备城市配备该接口。

当然显卡上还没有有支持完全规格HDMI2.1接口的产物,然则在电视、蓝光播放器、家庭影院等消费级设备上率先发售了大年夜量HDMI 2.1设备,普及前景和通用性短时候内仍会比DP更强。

HDMI在适用性上相对DP的最大年夜优势,就是最长可达15m的线缆长度,足足是DP线缆的五倍。这个特点对利用台式电脑毗邻显示器的玩家,但对家庭影院等需要长距离毗邻场景却异常主要,让这类线缆具有更丰硕的利用处景。

DP与HDMI:游戏玩家怎样选

我们已介绍了DisplayPort和HDMI的手艺参数,大年夜家对这两种传输和谈都有了充分的体会,那末回到最初的问题吗,然则哪一种毗邻体式格局在实际上更适合游戏玩家?

个中一些取决于您已具有或筹算购置的硬件。这两种标准和谈都可以或许供应超卓的游戏体验,然则假如您想获得超卓的游戏体验,在今朝市场上可以购置的产物中,HDMI 2.1>DP 1.4>DP 1.3>HDMI 2.0,而今朝已发布的和谈中,DP 2.0的理论性能应当最为超卓,然则该和谈的普及前景尚不开阔开朗。

在一些高刷+高分说率的利用处景下,游戏玩家需要按照本身的平台进行选择。

对利用N卡的游戏玩家来讲,今朝最好的方案照样是利用DP 1.4接口毗邻到配备G-Sync功能的显示器,只有在毗邻电视利用时全新的HDMI才有实意图义,由于今朝颠末历程HDMI 2.1兼容G-Sync的显示器只有电视,而在通俗显示器上,利用DP才可以完全阐扬N卡的特点。

而A卡游戏玩家的选择则较量宽松,由于今朝带FreeSync功能的显示器可以颠末历程HDMI接口来开启,是以A卡在搭配DP 1.4和HDMI 2.0利用时在功能适用性上没有太大年夜区分。不外DP依然会是PC显示器的首选标准,由于很多HDMI FreeSync显示器只能在较低的分说率或刷新率下运作,在144Hz以上的产物较少

假如你已具有一台刷新率在144hz以下,不支持G-Sync或FreeSync功能,而且显示器同时支持HDMI和DP输入的时刻,而且显卡也同时也配备这两者接口的环境下,这个毗邻体式格局的选择就显得没那末主要了。

2560 * 1440(1440P)@144 Hz的分说率和8bit色深的环境下,DP1.2和HDMI 2.0以上的和谈都可以正常运作,低于此值的任何一种毗邻类型都将正常工作,平常利用上这两种接口切实其实没有实际区分(理论能传输的旌旗灯号一致)。

在台式机搭配显示器的利用处景中,DP接口明显是最好选择,能完全地阐扬输出真个性能,是以今朝的显卡城市配备更多的DP接口,全新的RTX 30系列显卡当然支持HDMI 2.1接口,但遍及只会配备两个之内。

究竟,当然DP具有规范上的优势,然则HDMI超卓的兼容性和便捷性可以匡助它具有更丰硕的利用处景,而且这两个标准在很多范畴和手艺上都堆叠。

要高分高手高色域和周全功能体验就用DP、需要大年夜屏强兼容性就利用HDMI,发烧游戏用户们按照利用处景选择即可,而对90%以上的通俗用户来讲,影响显示后果的瓶颈可能在显卡和显示器上,不用过于纠结这两者之间的选择。

非特殊说明,本文由原创资讯网原创或收集发布。

转载请注明本文地址:http://www.68nw.com/kj/1390.html